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プロローグ FINAL FANTASY IV プロローグ ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ2 96-97 FINAL FANTASY IV プロローグ3 96-97 FINAL FANTASY IV プロローグ4 ◆YFo8HFqYEU FINAL FANTASY IV プロローグ5 ◆YFo8HFqYEU FINAL FANTASY IV プロローグ6 ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ7 ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ8 ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ9 ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ10 ◆HHOM0Pr/qI FINAL FANTASY IV プロローグ11 145-147 FINAL FANTASY IV プロローグ12 145-147 FINAL FANTASY IV プロローグ13 145-147
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FF8-1 ◆mgMQDUQocw FF8-2 ◆mgMQDUQocw FF8-3 ◆mgMQDUQocw FF8-4 ◆mgMQDUQocw FF8-5 ◆mgMQDUQocw FF8-6 ◆mgMQDUQocw 一章 第1章 SeeD-1 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-2 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-3 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-4 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-5 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-6 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-7 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-8 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-9 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-10 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-11 582-586 第1章 SeeD-12 582-586 第1章 SeeD-13 582-586 第1章 SeeD-14 582-586 第1章 SeeD-15 582-586 第1章 SeeD-16 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-17 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-18 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-19 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-20 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-21 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-22 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-23 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-24 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-25 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-26 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-27 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-28 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-29 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-30 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-31 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-32 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-33 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-34 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-35 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-36 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-37 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-38 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-39 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-40 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-41 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-42 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-43 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-44 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-45 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-46 582-586 第1章 SeeD-47 582-586 第1章 SeeD-48 582-586 第1章 SeeD-49 582-586 第1章 SeeD-50 582-586 第1章 SeeD-51 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-52 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-53 ◆mgMQDUQocw 第1章 SeeD-54 582-586 第1章 SeeD-55 582-586 第1章 SeeD-56 582-586 第1章 SeeD-57 582-586 第1章 SeeD-58 582-586 第1章 SeeD-59 582-586 第1章 SeeD-60 582-586 第1章 SeeD-61 582-586 第1章 SeeD-62 582-586 第1章 SeeD-63 582-586 第1章 SeeD-64 582-586 第1章 SeeD-65 582-586 第1章 SeeD-66 582-586 第1章 SeeD-67 582-586 第1章 SeeD-68 582-586 第1章 SeeD-69 582-586 第1章 SeeD-70 582-586 第1章 SeeD-71 582-586 第1章 SeeD-72 582-586 第1章 SeeD-73 582-586 第1章 SeeD-74 582-586 第1章 SeeD-75 582-586
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9/22 FF様と交流戦をしました 結果は271-181でRsAの勝利でした。
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FF14メモ ネ実のスレから有用っぽい情報をメモ。 ※ ネトゲ実況@2ch や他攻略サイトの情報を参考にしています。多謝。 ※このページはFF11用語で喩える事が多々あるので、FF11をやったことがある人は分かりやすいかも ※このページ(というかこのWiki)はネ実用語が多いのでご了承ください ※このページはグリダニアで呪術士をやりながらメモってます。他の街や他のクラスの場合はあまり考慮されてません 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FF14メモお知らせ リンク ネ実のスレからメモ 開始まで開始前の準備ポートを開放する UPnPの設定 レジストレーションコードの取得スクエニからのメールの手順通りの場合 謎のURLを直接開く場合(自己責任で) クライアントのダウンロード バージョンアップ普通にBAする場合 謎のファイルを利用する場合(自己責任で) Torrentを利用する場合(自己責任で) 鯖(ワールド) 軽くするための設定起動前の設定 ゲーム内のコンフィグ 操作覚書 最初にすること その他のメモHP/MPの回復方法 死んだとき 戦闘その他 リンクシェル NPC ギルド ステ 定期便 合成とか素材とか ギルドリーヴ クエスト TODO お知らせ ※最新情報はβテスターサイトで確認してください。 https //dev-jp.ffxiv.com/ サイズでか杉とか怒られたので、まとめを更にまとめ。その他雑多なメモなど。色々書きかけ。 ページ分割とか。 リンク FINAL FANTASY XIV公式 http //jp.finalfantasyxiv.com/ βテスターサイト https //dev-jp.ffxiv.com/ FFXIV STATUS BETA! http //www.ffxiv-status.com/ ■eサポセンのFF14関連アナウンス(βテスターサイトに繋がらない場合はココで情報チェック) http //support.jp.square-enix.com/main.php?id=901 la=0 SQEXSC=o3bkkreti6vpluembpu26dimc2 FF14初心者向けガイドライン http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/ff14/ Wiki http //www.symphonic-net.com/shk/ FF14共和国 http //ff14.xdon.net/ FINAL FANTASY 14 - FAN http //ffxiv-fan.rulez.jp/ VIP FF14 まとめ WIKI http //www29.atwiki.jp/vipdeff14/ eLeMeN - FF14 http //www5.plala.or.jp/SQR/ff14/index.html ネ実のスレからメモ ネ実のスレからメモその1 -- FF14、オープンβテスト 開始日決定!2 からメモ ネ実のスレからメモその2 -- ●FF14、オープンβテスト 開始日決定!3 からメモ 開始まで 開始前の準備 ※本当に必要かどうか分からない。セキュリティが甘くなりそうな気がするので、やるなら自己責任で。 ポートを開放する プロトコル ポート UDP 55296~55551 TCP 54992~55551 8080 80 443 ルータの設定方法などは付属のマニュアルを参考に。 UPnPの設定 ルータにUPnP機能がある場合はそれを有効にする。 WindowsXP/Vistaの場合は以下のページを参考に設定を変更する。 http //www.mrl.co.jp/download/manual-online/optits/manual/docs/upnp_wxp.htm レジストレーションコードの取得 スクエニからのメールの手順通りの場合 41 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 11 13 49 ID h4dRlupb 第一関門 http //entry.ffxiv.com/ にアクセスし、了承してレジコを発行してもらう。レジコはスクエニアカウントに登録してある メールアドレスに送られてくる 第二関門 https //secure.square-enix.com/account/ スクエニアカウント管理ページにログインし、レジコを登録する。 ログイン→サービス・オプション→契約→サービスの選択から、「ファイナルファンタジーXIV βテスト」 を選択して「進む」を押す→レジストレーションコードを入力し、進む押して登録を完了。 謎のURLを直接開く場合(自己責任で) 149 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 12 26 58 ID jweuFsPqhttps //secure.square-enix.com/account/app/svc/login?cont=ffxiv_beta_ap ret=https%3A%2F%2Fsecure.square-enix.com%2Fenqt%2Fe%2FFF14OBTENTRYJP%2Fhtml retl=ffxiv retu=http%3A%2F%2Fentry.ffxiv.com%2F lng=ja rgn=jp150 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 12 27 29 ID o0JUAc7pパス抜かれた;152 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 12 30 51 ID /RW6zArP 149ありがとぉぉぉ~レジコ取れたようあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ クライアントのダウンロード 以下のURLからダウンロードする。 http //wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ffxivsetup.exe バージョンアップ 起動するとバージョンアップが始まる。(はず) 普通にBAする場合 10 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/31(火) 03 43 00 ID bJnVcZ+H . 9 バージョンチェック後はスムーズに進むと こういう↓画面になって、 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up63713.jpg 最終的に↓のようになれば完了。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up63714.jpg .・バージョンチェック用のサーバーが死亡。 .・プロバイダの回線の問題→ポートを遮断している可能性(P2P対策で) .・自分のルーターのポートが開放できていない(UPnPやNAPTの設定の見直し) クライアントが正常な物だと仮定したら、原因はこの辺だろうなぁ・・・。 アップデート中に出ている数値については以下の通り。 4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/31(火) 03 07 57 ID UmUgYNyJ 前スレ 992へ βテスターサイトオープンβテスト実況スレッドよりコピペ リモート接続: 外部から自分に対してセッションを張っているクライアントの数。 ファイアウォールがある場合、勝手に外部からつながることはないため、 ポート解放(UPnP含む)をしていないと0から増えない。 ローカル接続: 自分から外部に向けて張っているセッションの数。 接続先はスクエニのサーバーとポート解放しているクライアントが含まれる。 ※注意 パッチファイルのダウンロードは、C \Documents and Settings\(アカウント名)\My Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads以下に馬鹿でかいファイルを一時的に置いている模様なので、Cドライブの空き容量を確保しておくこと。 謎のファイルを利用する場合(自己責任で) 623 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 22 22 35 ID /2JmM7WW 47.3%の奴は本スレの 134見てこいwwwwwもう終わったぞwwwwwwww 624 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 23 08 ID lFe1pxoX . 623 まずは本刷れがどこかをさらせよ ココの住民にとってはここが本スレなんだぜ 625 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 22 24 27 ID /2JmM7WW ほいよ 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 782 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1283432544/ 134 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 05 34 ID X/QFmyXh 47.3%対策 C \Users\agct\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads\ffxiv-beta\d96437e6\patch に http //www.mediafire.com/?pcl66bsfkpcepg4 外人に感謝しろよw からダウンロードしたパッチを入れる。 ffxiv-beta\d96437e6\ の部分は環境依存かも。既に以前のパッチが入っているから上書きする事。 Torrentを利用する場合(自己責任で) 695 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/03(金) 00 55 00 ID RD3KrGX+40 :名も無き求道者:2010/09/02(木) 22 11 18 ID xY5bv36Xパッチが落ちない人の対処方法※スクエニのTorrentクライアントが糞なだけで、他のクライアント使えば爆速。①uTorrentをダウンロードしてインストール。 ttp //www.utorrent.com/②今回のアップデート用トレントファイルをuTorrentから開く。 開くトレントファイルは、FF14がインストールされてるディレクトリ内の \FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads\ffxiv-beta\d96437e6\metainfo内にある。 またはドキュメント→MyGames→FINAL FANTASY XIV Beta Version→以下上と同じ 今回のバージョンアップ用のトレントファイル[D2010.09.02.2001.torrent][D2010.09.02.2000.torrent]をuTorrentで開く。③落ちてきたファイルをFF14のディレクトリ内に移動する。 例 ffxiv-beta\d96437e6\patchフォルダ内に移動708 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 01 36 36 ID DiAqZSKO 695本当にuTorrent使えば10秒くらいでパッチ落とし終わるなw■のパッチプログラマーしょぼすぎだろ・・・709 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/03(金) 02 01 28 ID hK9yHfqf 695やってみたが使い方がいまいちわからんDL終了にはなったぽいが、その後はどのタイミングで何すればいいですか一番下にDHT 309 ノード(更新中) うんたらかんたら出てて、残り時間ってのが∞から動かん、たまにチラっと15時間とか出る。このまま放置でおk?711 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 02 23 52 ID DiAqZSKO 709言ってる意味がよくわからんがWin7でなら1、uTorrentを起動する2、ドキュメント→\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads\ffxiv-beta\d96437e6\metainfo 上記のフォルダにあるD2010.09.02.2000の2つをuTorrentに放り込む3、2つともダウンロード100%になったらどっちかのファイルをクリックしてuTorrentの↓タブのファイルをクリック 落とし終わったファイルが表示されるので右クリックでフォルダを開くを選択4、フォルダ開いたら2つともコピーして ドキュメント→\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads\ffxiv-beta\d96437e6\patch 上記のフォルダに貼り付け5、14β起動、uTorrentは閉じるこれでもわからないならTorrent使わない方がいいかもしれんぞ713 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/03(金) 02 35 42 ID hK9yHfqf 711できた。わかりやすい解説あるがとー! 鯖(ワールド) 530 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 20 30 26 ID bTz7ZTqw>Cornelia コーネリア FF1 ニュー速 FF11 アニメ好き集まれ>Kashuan カシュオーン FF2 FF11未経験者>Gysahl ギサール FF3 リーマン鯖>Mysidia ミシディア FF4 ニコニコ mixi ネ実鯖←確定>Istory イストリー FF5 VIP鯖>Figaro フィガロ FF6 ふたば(img) ネ実鯖←確定>Wutai ウータイ FF7 外人鯖 ゲハ速 ピアキャス>Trabia トラビア FF8 世界設定を語るスレ住人鯖>Lindblum リンドブルム FF9 外人鯖 ふたば(may) 世界設定を語るスレ ニコニコ 旅団七龍>Besaid ビサイド FF10 ゆとりあったあった。快適(?)にプレイしたい人はフィガロミシディアは避けた方がよさげ。いま最後尾900~1100人待ちになってます。鯖選ぶのは作成の最後なのでPC作成は完了出来ます。メインをフィガロミシディアにつくっといてあとは他鯖にしてお試しプレイがよいかも。 軽くするための設定 起動前の設定 スタートメニューにFF14Configがあるので、そこを色々いじってみる。すべて最低にしてもあまり変わらない印象。調査中。 描画バッファサイズは2/3より小さくしないほうがいい 。キャラがつぶれすぎて何がなんやら分からなくなる割りに、そんな軽くなった気がしない。 ゲーム内のコンフィグ 影、歩くときのエフェクト、遠景描画、物理演算、フィルター、すべてオフに。やっぱりあまり変わった気はしない。 操作覚書 キー 動作 備考 テンキーのマイナス メインメニュー FF11と同じ M マップを表示 地図は最初から全部持ってるみたい L 視点を右へ FF11だとカーソルキー J 視点を左へ K 視点を上へ I 視点を下へ F アクティブ/パッシブモード切替 抜刀/納刀 U 使用可能なアイテム一覧を表示する 食事とか フルキー1~0 アクション 簡単にいうと攻撃とか魔法とかWSとか V/テンキーの5 一人称/三人称切替え FF11とほぼ同じ テンキーの7 オートランの切替え テンキースラッシュ 走る/歩くの切替え N エモのメニュー表示 /pokeとか TAB/Shift+TAB タゲを移す FF11と同じだけど、タゲ順にやや癖がある F12 自分をタゲる F11 近くの他人PCをタゲる 視点操作がカーソルキーでできないので、すこぶる違和感がある。操作しづらい。 戦闘時は常に アクション を何かしら叩く感じで。その前に、アクションを設定することを忘れないように。 あまりに面倒かつ、重いので、ジョブチェンジ用のマクロを用意するといいかもしれない。以下、呪術仕様着替えマクロ。あくまで参考程度。 /equip main ウェザードセプター /eaction 2 ダムネーション main /eaction 3 バニシュ main /eaction 4 ディア main /eaction 11 昂揚 main /eaction 12 サクリファ main /eaction 13 荊棘 main /eaction 14 グラビデ main /equip sub エキュ ※補足 最後にエキュ(盾)を装備している理由は、mainの直後に装備しちゃうと、マクロ2にアクション 盾 が勝手に設定されちゃうから。しかも外せない。 2とか良く使う位置のキーに、いわゆるWSのダムネーションを設定したいので、最後にしてあります。 装備品を自分で修理するときの全裸マクロの例。 /equip head /equip body /equip hands /equip legs /equip feet /equip waist /echo 全裸 最初にすること ※以下グリダニアの場合 まずは 冒険者ギルド(カーラインカフェ) にいって、NPC ミューヌ に話しかけること。そこからメインのクエは展開していく模様。 指示通りにやってれば大体問題なし。 クエを進めていると、画面右上にリンクパールみたいなのが点灯することがあるので、そしたらメニューから クエストリンクパール を確認すること。 何をしたら良く分からなくなったら、メニューから ジャーナル を確認しよう。 その他のメモ HP/MPの回復方法 HPはパッシブモードにしておけば勝手に回復していく。ケアルとか回復魔法もあるらしい。当たり前か。 パッシブモードって言うのは武器を構えてない状態。 Fキー でアクティブモード(抜刀)と切り替える。 MPはほっといたら減っていく一方。FF11でいうところのヒーリングは存在しないっぽい。 エーテライト という、FF11で言うところのホームポイントみたいなのがあるので、その付近へ行く。近づくと画面右上の方に吹き出しみたいなアイコンが出るので、メインメニューを開いて(テンキーのマイナス、FF11と同じ)、「 エーテライト 」を選択すると、HP/MP回復する。ただし、リアル30分に一回らしい。 アビリティでも回復できるらしい。 死んだとき ホームポイントに戻るってダイアログもでなければ、カウントダウンが始まるわけでもない。 メインメニューから デジョン を選ぶと、最後に訪れたエーテライトに飛ばされた。テレポでもいいのかもしれない。 戦闘その他 939 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 16 36 02 ID 7wshN5zRちょっと本スレ流れ速すぎてスルーされるから教えてくれ強化魔法かけた時やバッドステータス食らった時の画面の上にでるアイコンってどうやってチェックするんだ?たしかカーソル当てたら説明が出ると思うんだけど、やり方がわからない。赤とか黄色の意味不アイコン調べたかったのにチェックする前に消えちゃった・・・942 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/04(土) 16 57 10 ID NRFkCif8 939マウスカーソル当てるのが最速のチェック方法。944 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 09 40 ID wcoGAJxn 939パッド設定してたらセレクトボタン 追記 アクティブモードなら Bキー でフォーカスが自分にかかってるステータスへ移動するので確認できる。 呪術師の場合、 /aoe on を手で叩くかマクロに組み込むと、バニシュとかが範囲攻撃になる。FF11で言うところのガ系。 ただし周りのモブ全部巻き込むので、ご利用は計画的に。 リンクシェル グリダニアの場合、カーラインカフェ内(宿屋みたいなとこ)の エモニ と言うNPCが作ってくれる。無料。 NPC 867 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 09 08 59 ID g9KBdr7Kウルダハの修理NPCが見つからん…エレメンでは商業の6-6ってなってるが、そんなNPCいねーしマジでウルダハの修理NPCどこにいるんだ?868 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 09 12 18 ID rQOJQvPK 867チョコ屋の反対側の通路にララがいる869 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 09 18 15 ID g9KBdr7K 868サンクスやっと武器修理できたは 892 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 13 13 51 ID PxiaZ3tLインナー壊れて赤玉つきっぱなしだけど、コレ脱げないし・・・どーやって直すの??新しいインナー手に入れるまで無理?893 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 13 16 14 ID +tWYGgne修理屋のNPCに頼むんだウルダハの場合はチョコボ屋の隣だったが他は知らん896 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 13 20 56 ID PxiaZ3tL 893修理屋NPCに頼む場合って脱がなくてもいいんだ ※以下グリダニアの場合 NPC名 説明 大体の位置 ミューヌ いろいろ世話を焼いてくれる 6x6 カーラインカフェ[冒険者ギルド] ゴントラン ギルドリーヴの斡旋 ティルニー ローカルリーヴの斡旋 エモニ リンクシェルを作ってくれる。無料 ガイルス リテイナー関連 メアーラ 装備品の修理 8x3 黒檀商店街東側の真ん中 プロスペルラン 各種族の説明をしてくれる 6x2 池のほとり ギルド 89 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 14 59 07 ID /IUArzZIOβ、製品版でどのクラスからやるか悩むな。おまいらやりたい国とやりたい戦闘職のギルドとやりたい生産職のギルドがそれぞれ別の国だったらやっぱ国優先?90 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 15 05 35 ID rBj1xpBJどこの国にどのギルドがあるやら91 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 15 12 14 ID /IUArzZI・リムサ斧術士ギルド 鍛冶師ギルド 甲冑士ギルド 調理師ギルド漁師ギルド(銃術士ギルド 巴術士ギルド)・グリダニア幻術師ギルド 槍術士ギルド 弓術士ギルド 木工師ギルド革細工師ギルド 園芸師ギルド・ウルダハ格闘士ギルド 剣術士ギルド 呪術士ギルド 錬金術師ギルド 採掘師ギルド 彫金師ギルド 裁縫師ギルド ステ ・パラメータの依存関係 Piety=魔法命中STRは主に物理攻撃力に影響します。VITは主に物理防御力に影響します。DEXは主に物理命中力に影響します。INTは主に魔法攻撃力に影響します。MNDは主に魔法防御力に影響します。PIEは主に魔法命中力に影響します。火は主に火属性の攻撃力と防御力に影響します。氷に強く風に弱いです。氷は主に氷属性の攻撃力と防御力に影響します。風に強く火に弱いです。風は主に風属性の攻撃力と防御力に影響します。火に強く氷に弱いです。土は主に土属性の攻撃力と防御力に影響します。雷に強く水に弱いです。雷は主に雷属性の攻撃力と防御力に影響します。水に強く土に弱いです。水は主に水属性の攻撃力と防御力に影響します。土に強く雷に弱いです。 569 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 13 43 21 ID yuo3H2Mg全種族調べてくれた人が居たわ初期ステ比較 STR VIT DEX INT MND PIE 火 土 氷 水 風 雷ミッド 16 15 14 16 13 16 16 15 13 16 15 15ハイラ 18 17 15 13 15 12 15 14 16 13 14 18フォレ 14 13 18 17 12 16 12 17 14 15 18 14シェダ 15 14 15 18 15 13 14 17 16 16 12 15プレン 13 13 17 16 15 16 14 16 13 15 15 17デュン 12 12 15 16 17 18 17 18 12 12 16 15サンシ 16 15 17 13 14 15 18 15 15 17 13 12ムーン 13 12 16 14 18 17 13 14 18 14 15 16ゼーヴ 17 18 13 12 16 14 13 12 17 18 17 13ローエ 15 16 12 15 17 15 18 13 14 15 16 14 629 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/02(木) 15 43 12 ID 1jpg7jfS※クラスは漁師調べ ステは影響無い模様 HP MPゼーヴォルフ 441 238ハイランダー 427 236ローエンガルデ 414 246サンシーカー 400 223ミッドランダー 400 215プレーンフォー 374 230フォレスター 374 207ムーンキーパー 360 254デューンフォー 360 246シェーダーは貴重すぎて探すの疲れたヴぁーん;;が完全にプレーンフォークの下位互換に見えるのは気のせいだよな 定期便 ベスパーベイ(ザナラーン)からリムサへの船。 17時頃出航確認。 遠景が何も出なくて、霧の中を行く感じ・・w βだからなのか。 釣り○。ちょっとでもフィジカルあげたければ、漁師グッズをお忘れなく。 20時くらいにリムサ到着。 グリダニアからウルダハ経由して、リムサまできたよー(^o^)ノ 合成とか素材とか 930 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 15 56 12 ID ezSGldYB 671のシュリークシュルームってググってもグーグル先生がそんな言葉知らんがなっていうんだけどデマかな941 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 16 53 38 ID aWIyGFhw 930βテスターサイトにはグリダニア周辺のファンガーがドロップしたってあったな943 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 05 27 ID ezSGldYB 941グロースフォーミュラアルファがドロップだから生産で作る方法が必要とされてるのに材料がまたドロップかよw945 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 09 40 ID Up4jeB19 941シュリークシュルームはファンガーが落とすね説明が「人型茸ファンガーの幼体」だし946 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 16 20 ID aul7ckPX 943フォーミュラアルファ生産できるぞ?ローカルリーヴに納品でフォーミュラアルファあったからなそれ受けてないからレシピは分からないが誰か受けてるんじゃね947 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 17 54 ID aul7ckPXああ、よく読んでなかったフォーミュラアルファの材料がファンガーなのか結構狩ってるけどそんなアイテム見たことないな…グリダニア周辺で狩られまくってるはずだが948 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 19 27 ID ezSGldYB 946うんだから 671にレシピらしきものがあるけどその材料がまたドロップじゃ量産できねーじゃんって話だよ。ドロップ率は悪くないのかな949 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 17 23 23 ID ZtacX92i一方俺はシュリークシュルーム100ギル5個のバザーを発見していた ギルドリーヴ 別ページに分離 クエスト 830 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 01 02 58 ID ezSGldYBウルダハクエフ・ラミンに対して怒る手招き大笑いする否定するがっかりするなだめるチンピラ用手前手招きがっかりする否定するチンピラ奥怒る大笑いするなだめる834 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 01 52 43 ID WaiQsmqy 830そのあと大門で待ち合わせたんだけど、誰もいない・・・俺ふられたの?835 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/04(土) 01 54 28 ID 3URymcsW 834歩いて町に戻れ 基本的に、何か困ったら冒険者ギルドの ミューヌ に話しかけるか、メニューから ジャーナル を選んでログを眺めること。 ※グリダニアの場合 TODO 再度ページ分割 このページは開始前までの情報だけにして、開始後は別ページにしようかな。
https://w.atwiki.jp/ff13funeral/pages/35.html
FF13のうた (吉幾三の「おら東京さいくだ」) 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22 22 52 ID naGnzSQr0 はぁ~あ 街が無ぇ 広さが無ぇ 寄り道もやっぱりほとんどねぇ レベルがねぇ 逃げるもねぇ 戦闘たたかう連打でグールグル ちょっと歩いて ムービー見て 二時間ちょっとで飽きてくる お店もねぇ 自由がねぇ パーティずっと固定です。 おらこんなFFはいやだぁ~おらこんなFFはいやだぁ~ 他のゲームやるだぁ~ 他のゲームやるだぁ~ FF13売って他のゲーム買うだぁ~ はぁ~あ ヴァニラキメェ スノウキメェ 全然全くときめかねぇ リアルがねぇ 有りえねぇ 全く話がわからねぇ コクーンと パルスがね ファルシのルシがバロバロス オプティマおせぇ くるのがおせぇ 中盤までは一本道 MPがねぇ 育成がねぇ 終盤ダンジョン帰れねぇ 開発に5年間 いったい何に費やした。 俺こんなスタッフいやだぁ~俺こんなスタッフいやだぁ~ 野村嫌だぁ~鳥山嫌だぁ~~ 吉田にするだ~吉田にして面白くするだぁ~ はぁ~あ メテオがねぇ フレアはねぇ ブルーレイ・ディスクは何者だ? 飛行艇、あるけれど 操縦席は見た事ねぇ モーグリねぇ ファンファーレねぇ 最後の希望は11章 俺こんなRPGいやだぁ~ 俺こんなRPGいやだぁ~ レールプレイング(グラフィックス)いやだぁ~レールプレイング(グラフィックス)いやだぁ~ 他のゲームやるだぁ~ 他のゲームやるだぁ~ FF13売って他のゲーム買うだぁ~ FF13-2 オープニング曲「崖の上のコクーン」 歌 大橋のぞみ オープニングムービー ・・・ライトニングが重力を操り高速で踊り狂う オーファ オーファ オファ わたしです どこからともなくやってきた オーファ オーファ オファ ぽっと出の まんまるからだのファルシです ガーンガン ギュイーンギュイン ヒャハっていいな (ぬっころして)駆けちゃお! ギーンギン ブーンブン セラっていいな やっちまお! チョコボを食べると 心もおどるよ パークパクチュッギュッ!パークパクチュッギュッ! あの子が大好き まっかっかの (繰り返し) フークフク いい綿毛 ウールが欲しい むしっちゃお! よーくよく 見てみよう あの子もきっと見ている 一緒に嗤うと ホッペが熱いよ パークパクチュッギュッ!パークパクチュッギュッ! あの子が大好き まっきいろの オーファ オーファ オファ わたしです どこからともなくやってきた オーファ オーファ オファ ぽっと出の まんまるからだのファルシです 君が買うから 作曲 浜鍋馬刺し 「泣いたっていいんだよ」 糞ゲーと気付かずに手を出したから 何だか悲しくて 涙じゃなく 怒りがこみ上げた 不自然すぎるシナリオで 君を失笑させてしまった それでも 離れたりしないで 今もこうして 金づるになってくれてるんだ きっと… 叶えたいFF 叶わない夢 早く売りたい想い 全て 買い続ける事が惰性になって 売り上げに繋がって行くよ ずっと ねぇ ずっと 買い続けて欲しい Dear My Friends 「スクエニなら大丈夫だよ」 野村がいなくなっても池田さんがいるから 感じてた違和感が 野村のキャラが こんなに綺麗な絵なワケない 新しい才能の 名前を知られるのが野村は怖くて不安だらけ 肩を和田に叩かれて 追い出された坂口さんを思い出せば 他人事と思えないからね 野村が居座る 譲れないもの 今の第一のポジション 全て 鳥山とナマデンとまとめてパージできたなら スクエニはまともになれるよ 本当のFFを 待ち続けるファンが いるから Dear My Friends 売れ残っても 忘れそうになっても 何度も何度でも スクエニのソフトを買うと誓うよ 良作を傑作を 感動を与えてくれる ゲームにまた逢える日まで 素直な気持ち 譲れないもの 大好きなFFの世界 全て 形にして伝える事ができたなら 売り上げは拡大して行くよ 願い 叶えたい夢 届けたい想い 全て 支持し続ける事が感動を呼んで 未来に繋がって行くよ ずっと ずっと 作り続けてほしい… Dear FF Brand ノムえもんの歌 あんなこといいな できたらいいな あんな希望こんな要望 いっぱいあるけど みんなみんなみんな かなえてくれない 不可解な仕様で かなえてくれない 「空を自由に飛びたいな」 「えっ!?…飛空艇?」 ノンノンノン とっても大嫌い(とっても信者が大好き) ノムえもん ノムえもんの歌 その2 「ぼくノムえもん」 アイデアザクザク 内容グチャグチャ それがどうした ぼくノムえもん ゲームメーカーの敏腕ディレクター どんなもんだい ぼくノムえもん 奇妙奇天烈摩訶不思議奇想天外自己満足情報操作に売上偽装 ノムえもん ノムえもん ほんとにがっかり ほんとにぐったり ノムえもん ノムえもんの歌 その3 ネタが出た出た 厨2ギラギラ それがどうした ぼくノムえもん ゆとりへ向けての 新作ゲームだよ どんなもんだい ぼくノムえもん 厨二満載摩訶不思議売り上げ上々それ偽装即席セリフに即席物語 ノムえもん ノムえもん 5年かけて 金を使って ノムリッシュ 撲殺したいノムラちゃんのテーマ ファルシルシルシファファルシ ファルシルシルシファファルシ 何でも出来ちゃう立場 ゲームディレクター ファルシルシルシファファルシ ファルシルシルシファファルシ ファイナルファンタジー13 一儲けしてやる いやよだめよ 信者は買ってね こんなにアンチ湧かないで お願いだから えいっ! クソゲー貴公子 売り上げワクテカ ノムラちゃん 自己満貴公子 評価は劣悪 ノムラちゃん 踏んで縛って叩いて 蹴ってじらして吊るして そのまま放置 ほっと安心 評価が不思議 ~ノムえもん モトムらの 三馬鹿兵団 ムービーを頑張って 時間を費やして 欠けてきました 肝心のストーリー もう買わないと 思ってみるけれど 身体がひとりでに 購入しちゃいます どうしてなんだろう クソゲーだろうに 何故期待するの ノムリッシュFFに 信者の 評価が不思議 とても 評価が不思議 買っちゃう わたしも不思議 泪が一粒も 残らないように 泣いてみました クソゲー前にして だけど昔を 思い出すたびに 泪が何度でも 滲んでくるのです どうしてなんだろう 今は今なのに どこから来るんだろう 泪の雫たち クソゲーだ FF7以降 とても 昔に戻りたい ノムリッシュ あなたは不思議 私の中のFF ~ノムえもん モトムらの クソゲー超特急 ムービー詰まった 大きなこのクソゲーが どうしてこんなに クソゲーになったのか 気づいてしまったのは 中盤でした それはノムラの 脳に渦巻く妄想 それらの影響で こうなったらしい ついにファイナルだ ブランド崩壊 恐らく次回も クソゲーだろう 坂口FF やりたいけれど ノムラは実現 できなそう 在庫に蠢く FFの第13作が 厨二全開に 何故染まったのか その全ての要因は ノムラでした 期待の5年間 それらをムービーに費やし そうとも知らず 定価で購入した クソゲーなのだ 早く気づいてれば 私の財布は ふかふかだった・・・ 昔の作品は 良かったけど 今後は 二度と期待しません ファイナルファンタジー 名前だけ 最近のFFの 落ちぶれようは すべてはあいつら あいつらの所為 FF汚すな オナニー野郎 野村(アニメ、ノムラのOPソング) FFにあったワクワクは ノムラと一緒になくした 楽しかった頃の記憶は 擦り傷のようには消えてくれない FFが入荷する 古参たくさん引き連れて プレイした一日目 ディスクを折って過ぎていった 「坂口がいなくても FFはまだまだ続く」 そう思っていたのか? FFはもうファイナルだ フィールドで歩き回って テントの中で眠った 今回は全滅しても リスタートできちゃうんだよね 戦闘の意味が無いだろ あの頃のFFは ノムラと共に失われた 古参を全て斬り捨て ゆとり向けムービー発売だ Dive in the Cocoon(アニメ、ノムネテスのOPソング) そして彼は理解を超えた 夢の中 妄想の 海に流されて 松や坂を見下ろせば クソゲー生み出しちゃった あの日の夜に ノムラが向かう場所へ 信者は連なる FFを地獄へ蹴り落として 果て無き妄想を乗せたペリティシウム朱雀へ 深く深く谷底へ (GoGoGoGoGoGoGoGo~♪) 重なり続ける厨二の遺伝子 信者のレビュー 唯一のエネルギー 産声上げたクソゲー ディスクを割ってこう言った 「ノムリッシュ氏ねよ」 闇へと伸びる一本道 歩み続ければ ファイナル ビッグタイトルが 境界線になるぞ 最低のクソゲーだ 遠く遠くへDive in the Cocoon ノムラが向かう場所へ 羽ばたく新参 妄想を放つ時は今 果て無き妄想を乗せたペリティシウム朱雀へ 深く深く堕ちろクズ 闇へと続くFFへ 手を伸ばせば 「掴むな」 おや誰だろう 境界線を引いた クソゲー以下 ずっとずっとZaiko in Warehouse (Oh nonononononono~♪) Nomurish Life(アニメ、ノムネテスのEDソング) どがっとコクーン落とし 住人の不幸メシウマ これだけ?本編が終わって 中古店へ急ごう やること無さ杉で ムービーだけ 無理をして 頑張っても 何も進歩が無いのさ ノムリッシュなんだから 素晴らしい坂口の FFを愛する人を考えろ 新しいジャンル確立 これがレールプレイングゲーム(グラフィックス) 店のざわめきの中 悲しい人たちを見たよ こんなクソゲな作品を 新品で買っちゃってたよ しかしノムラは変わらない 永遠に 変わらない クソゲーを生み出すなんて お茶の子さいさい 素晴らしいあの時の 坂口ノビヨに天野画伯 不器用で 厨2病の たった一人のノムリッシュ (♪間奏) 昨日売ったクソゲー FF13ムービーゲー 変わった7からノムラのせいで 無駄と厨2ばかり 素晴らしい人生だから クソゲーは売り払ってしまおう 新しいゲームを買って 一つ一つ確かめよう くだらない作品なのさ FF7(8)も10も13も ムービーゲーとキャラゲーの意味 探し続けて so just on my way これは現実に基づいた幻想 物事に本来善悪はない ただ我々の考え方で善悪に分かれる ノクティス様は光が見えるんですね さっき階段の下から見ていたのはあの光ですよね まあな、あんたはいつから見えるんだ? 子供のころからです やっぱり死にかけたのか? はい、ノクティス様もですか? あれはまずかった 女神エトロ 死者の魂を迎えんと扉を開く その時 死者の国を照らす まばゆい光 天に漏れ出す その者 死者の国より力を授からん テネプラエの言い伝えです ここでも同じだ ノクティス様は力を授かりましたか? 全然 そんな力なんていらないから どんな力でも誰かの命と引き換えなんて きっと悪い夢見ちゃいます そういい加減なおとぎ話さ 光のことは誰にも言わないほうがいい どうしてですか? 他人と違うってことは 何かと面倒くさいだろ でも言い伝えがおとぎ話だとしたらあの光 本当は何だと思います? 本当はただそこにある それでいいだろ? ええと ステラです ステラ俺は行かなくちゃ おひきとめして申し訳ありませんでした。ノクティス様 今夜 私はあの光から力をもらったような気がします。 あなたに話しかけることができました。 悪い夢見るぞ いじわるですね、ノクティス様は ノクト 次にあったときはそう呼びます。 今度はテネプラエに来てくださいね 私がご案内します いいかもな考えておく あなたは-誰? わたしです おーふぁんさん(森進一の『おふくろさん』) 作詞:川内おーふぁん おーふぁんさんよ おーふぁんさん 空を見上げりゃ 空にある パージされる ルシになり おまえもいつかは コクーンのファルシになれよと教えてくれた あなたのあなたの真実 忘れはしない 在庫じゃない(元ネタ、機動戦士ガンダムZZ主題歌アニメじゃない) 在庫じゃない (ザイコジャナイ)在庫じゃない(ザイコジャナイ) 新品なのさ みんなが寝静まった夜 PS3の電源入れると とても凄いものを見たのさ 信者はみんな笑いながら これがカッコいいと言うけど 僕は絶対に 絶対に 嘘なんて言ってない! 常識という眼鏡で三馬鹿(四骸)の頭の中身は のぞけやしないのさ 原点を忘れた 古いクリエイターよ 在庫じゃない 在庫じゃない 不思議な気持ち 在庫じゃない 在庫じゃない 現実なのさ 在庫じゃない 在庫じゃない 不思議な値段 在庫じゃない (ザイコジャナイ)在庫じゃない(ザイコジャナイ) 新品なのさ 新品なのさ 世界に一つだけの道(SMAP『世界にひとつだけの花』) TSUTAYAの店内に並んだ いろんなゲームをみていた ひとそれぞれ好みはあるけど どれもみんな面白そうね この中で誰が一番だなんて 争う事もしないで 陳列棚誇らしげに しゃんと胸を張っている それなのにFF13は どうしてこうも比べたがる? レールプレイング(グラフィックス)なのにその中で 一番になりたがる? そうさ 中身は 世界に一つだけの道 一人一人同じ道を行く そのボタン連打することだけに 一生懸命になればいい 困ったように笑いながら ずっと迷ってる人がいる 頑張って作ったゲームはどれも 面白いから仕方ないね やっと店から出てきた その人が抱えていた FF13とPS3と うれしそうな横顔 名前も知らなかったけれど あの日僕に教えてくれた 誰もが書き込めるこのスレで 書いてた酷い内容に そうさ 11章は 世界に一つだけの蟹 一つ一つ行き止まりになる 飛空艇を動かせないことに 意気消沈になればいい ファミ通のレヴューや香港のレヴュー 一つとして同じものはないから No.1になれなくて当然 もともと特別な オナニーゲーム 飛べ飛べオーファン『ガッチャマンの歌』 誰だ 誰だ 誰だ 空のかなたに躍る影 丸い姿のオーファン 命をかけて飛び出せば 回避不可能死の宣告 飛べ 飛べ飛べオーファン 行け 行け行けオーファン はたらきものよ はたらきものよ おお オーファン オーファン およげ!ライトさん まいにち まいにち ウチはコクーンの 町を警備で 嫌になっちゃうよ ある朝ウチは セラの彼さんと 喧嘩して パージされちゃったのさ はじめて歩いた ビルジの湖 とっても きもちが いいもんだ お胸の印が 光るけど ルシは強いぜ こころがはずむ サイコム兵士が 手を振って ウチの魔法を 喰らっていたよ まいにち まいにち 追われる事ばかり 騎兵隊が ウチの味方さ ときどき誰か 拉致られるけど そんなときゃ リアル逃げるのさ いちにち歩けば ムービーさ セーブもどんどん 増えてくる 広々カニでも 遊べなきゃ アダマンばかりじゃ 売り逃げしちゃう スモーク炊いて くいつけば それは 大きな ロングイだった どんなにどんなに もがいても 咆哮 アルテマ 即死だよ ネットで見知らぬ おじさんが ウチのステ見てびっくりしてた はたらきものには 奇跡だぜ すこしトゲある 奇跡だぜ ヒゲさん痰を 吐きながら ウチを無残に 捨てたのさ FF13先生の次回作にご期待ください!
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/162.html
概要 発生日:2023年4月1日 当wikiに荒らしが出没。 FF16関連の記事を目標にしたものと思われる。 これはつまり、このwikiにあるFF16に関するネガティブな情報が不都合で、これを隠蔽したい意図を持つ人物が存在していることを意味する。 解説 対象は下記の3ページ及びメニュー。 吉田「いいからPS5買えっつうの」 ファミ通、FF16に忖度か? 公式Twitterアカウント、宣伝ツイートをツイ消し→擁護者をブロックしてしまう 該当のページ内容全てと、メニューから該当ページへのリンクが削除されていた。 明らかに、これらの内容を衆目に晒したくない意図が見られる。 2023年6月22日の発売を前に、買い控えに繋がる可能性があるネガティブな情報を少しでも減らしたいのだろう。 荒らしの接続情報は 「2400 2200 593 6531 eb6f f6bf aa72 787c」(非ログインユーザー)。wikiの機能による。 IPv6形式。 https //lab.syncer.jp/Tool/IP-Lookup/ 上記サイトによれば、プロバイダはソフトバンクとのこと。(「地域」にはプロバイダの所在地が表示されるため、接続者の居住地とは一致しない場合がある) 荒らしの正体については不明だが、少なくともこの件はスクウェア・エニックス本社からの接続ではないと見られる。 (スクウェア・エニックスは過去に自社のIPを晒しながら自社のタイトルを宣伝する、あるいは他社のタイトルを貶める書き込みをした経歴がある) 【L2R】リネージュ2 レボリューション Part 12 [無断転載禁止]©2ch.net https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1503466676/ 347 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H5f-gj13 [202.67.63.9]) sage 2017/08/23(水) 15 12 26.54 ID pyjdXezPH 〉289 明日ディアホライゾン出るで。 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1503466676/347 inetnum 202.67.48.0 - 202.67.63.255 netname SQUARE descr SQUARE ENIX CO., LTD. descr SHINJUKU EASTSIDE SQUARE descr 6-27-30 Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 160-8430, Japan country JP 【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12 [無断転載禁止]©2ch.net https //wktk.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/ 29 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) 2016/03/28(月) 11 54 38.10 ID /pWqT9GRH 始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・ https //wktk.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 Network Information a. [Network Number] 219.117.144.0/20 b. [Network Name] SQUARE-ENIX g. [Organization] SQUARE ENIX CO., LTD. 今回の接続情報がスクウェア・エニックス本社のものではないではないというだけで、この荒らしがスクウェア・エニックスの関係者ではないとは確定できない。また同時に、スクウェア・エニックスの関係者であるとする根拠も今のところはない。 あくまで正体は不明である。 荒らされたこれらのページの内容は、いずれもプロモーションの失敗を取り扱ったものである。 ゲーム内容自体の批判には当たらないため、ソフトの売上とは無関係に「公式が失敗していることを広めようとする動きが存在することを許せない」人物の行動である可能性は否定できない。
https://w.atwiki.jp/ffrkrlsk/pages/36.html
FF14 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 アルフィノ FF14 ウイユヴェール エリアルブラスト 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な風 無属性召喚魔法攻撃+自身に風属性をまとう ヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に4回連続の風 無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる バーストアビB 敵単体に2回連続の風 無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する 立ち回り 速攻重視 ☆4黒魔法*n>バースト>Aアビ連打>バースト召喚火力重視 ☆5召喚*n バースト>Bアビ>☆5召喚…>バースト 使用感 風纏いを持ち、Aアビの次回の行動待機時間無し効果のため基本的にバーストを打つだけでメイン火力になれる。強い。Bアビでアビリティを回復させる立ち回りも存在するが、Aアビ連打のゲージ回収力と火力の前ではおまけのようなもの。Aアビ連打の場合にはアビ欄の片方にプロテガ(シェルガ)を積むとヒーラーのアビ枠に空きができて喜ばれる。高難易度時にはケアルガも装備することで態勢が整うまではヒーラーとして立ち回ることもでき、割と何でもこなせる。 好相性アビリティ ☆4黒魔法(ゲージ回収用)、☆5召喚、プロテガ、シェルガ、ケアルガなど 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 ミンフィリア FF14 コルタナ 超える力 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な聖 無属性物理攻撃+自身に聖属性をまとう ヘイスト バーストモード バーストアビA 敵単体に2回連続の聖 無属性物理攻撃+攻撃力↓(大) バーストアビB 敵単体に2回連続の聖 無属性物理攻撃+魔力↓(大) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 パパリモ FF14 リリスロッド エノキアンファイジャ 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な炎 無属性魔法攻撃+自身に炎属性をまとう ヘイスト バースト バーストアビA 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎 無属性魔法攻撃 バーストアビB 敵全体に2回連続の炎 無属性魔法攻撃+自身の防御力↓+魔力↑(中) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 イダ FF14 カイザーナックル 陰陽闘気斬 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な炎 無属性物理攻撃+攻 魔 防 魔防↓(大)+自身にヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に4回連続の炎 無属性物理攻撃+自身に攻撃力↑ 待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与 バーストアビB 自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 ヤ・シュトラ FF14 ヒーラーサークレット アサイラム 必殺技発動時効果 味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト バースト バーストアビA 待機時間なしで味方単体を特大回復 バーストアビB 味方全体を小回復 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 サンクレッド FF14 佐助の刀 活殺火遁の術 必殺技発動時効果 敵全体に4回連続の強力な炎 無属性遠距離物理攻撃+炎属性弱体化+自身にヘイスト バーストモード バーストアビA 自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎 無属性単体物理攻撃 バーストアビB 敵単体に2回連続の炎 無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/76.html
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ここで、FF3における敵グラフィックについて解説します。 ファミコン版FF7では改善、あるいは変更される可能性がありますが、 少なからず目安にはなると思います。 敵グラフィック@FF パレットは2つを敵グループ全体で共有 モンスターに使えるパレットは2つです。これは、モンスター単体で2パレット、という意味ですが、敵グループ全体で2パレット、という意味でもあります。 パレットは、16*16ドット、つまりタイル2*2=4枚ごとに指定するようです。FF3ではゴブリンなんかでも2パレットは使っているので、とりあえず最初から2パレットで描いておいた方がいい気がします。あとでパレットを変えるのは簡単ですが、後から2パレット分に色拡張するのは面倒な気がするんで。 ↑開発分室の記述に従って内容を変更しましたorz確かに、NES専用チートコードサイト ラビリオンズのパレット変更コーナー見ると切れ目が16*16ごとに来てますね……ゴメンナサイ。 パレット指定単位は8*8、と推測した根拠の1つに、暗闇の雲を調べてみたらパレットの切れ目が左から5タイル目にあった、というのがあったんですが、これは裏を返すと、左に1枚余分に、おそらく右にも1枚分余分に描画スペースがあってFF3におけるXL(後述)のサイズは144*96なのかも知れないですね。 背景色→黒 FF3においては、戦闘時の背景色は黒で固定されています。そこで、FF3の敵グラフィックでは背景色を黒として利用しています。具体的にどんな感じで使っているかは参考サイトをどうぞ。 FF3の敵グラフィックには「黒の主線がある」と考えるといいと思います。一番外側の輪郭部分は背景に同化して見えませんが、内側には黒が輪郭線として用いられています。 サイズの種類がある。 NES専用チートコードサイト ラビリオンズでは、モンスターのサイズは、S・M・L・W・XLの5種類としています。しかし、Kaityo #039;s ROOMにあるモンスター画像を見てみると、外見上のサイズの種類はもう少し多そうです。 サイズ1:32*32いわゆるSサイズです。ゴブリンなんかが該当。最大8体登場可能な雑魚敵。(サイズ2の上下8ドットを使っていないだけの可能性も)このサイズだと、人間より小さいモンスターに見えますね。 サイズ2:32*48これもいわゆるSサイズでしょうか。ゴブリンなどよりはほんのり縦長で、同じく8体登場できそうですがその場合縦2体に隙間がなくなりそうです。サイズ的には人間以下~人間サイズくらいでしょうか。 サイズ3:48*48いわゆるMサイズです。雑魚敵にも使われますが、いくつかのボスもこのサイズだったりします。横幅が大きいため、全敵がMサイズでも6体が限度です。人間サイズ~人間より二回りほど大きいくらいの敵とかでしょうか。 サイズ4:48*96いわゆるLサイズです。Mが縦2体並んだサイズ。Lサイズだけなら最大3体登場可能ですね。ボスにも使えますが、窮屈なんで若干状況を選びそうです。雑魚を沢山引き連れたボスには必然的に使うことになる、かも。人間型ならハッキリ言って巨人に見えます。 サイズ5:96*48いわゆるWサイズです。横が96もあるので、W同士だと横に2体並ぶことはできません。獣系などのボスには十分使えると思います。不思議とLほど巨大に見えませんが、それでも十分デカイです。 サイズ6:96*96いわゆるXLサイズです。くらやみのくもを除くボスは大きくてもこのサイズに納まるようです。基本的に単独でしか登場しないっぽいので、でかい敵キャラにはバシバシ使っちゃいましょう。(これも、サイズ7の左右16ドットを使ってないだけの可能性もあるかな) サイズ7:128*96FF3最大サイズの敵キャラです。もちろんXLサイズでしょう。FF3では、暗闇の雲にしか使ってないんじゃないでしょうか。「暗闇の雲で、実際グラフィックが表示されているのはタイル144枚分」「タイル144枚=96*96サイズなんで、FF3でモンスターに裂けるタイル数は144枚が限界なんでは」という見解がスレで出てたんで注意しましょう。(この場合、128*96サイズで表示するのはかなり特殊な処理ですね 分割FF7には服複数のパーツを持つモンスターが存在します。↓のように別モンスターとしてパーツのスプライトを分ければうまく表示できるかも?? FC版FF7ではもっと多いタイル数をモンスター用に確保するかも知れません。開発分室やスレでのプログラマさんの発言に注目! サイズ一杯使ってるっぽい ↑のようにサイズの種類を推測できたのは、モンスターのサイズがことごとく枠スレスレまで使って描かれていたからです。48*96の中に36*72のモンスターが描かれている、というようなことが全くといっていいほどありません。枠スレスレまで埋めないと絵がスカスカになってしまい、モンスターが小さくみすぼらしくなってしまいます。意識してみるのも良いかもしれません。 モンスターの配置にはいくつかのパターンがある。 NES専用チートコードサイト ラビリオンズより、122 ファイナルファンタジー3 幻モンスター調査記23を参照してください。 ↑の表示パターンとモンスターサイズから、モンスターの表示領域は144*96である、と推測しました。実際のところはどうなんでしょうね……。 ↑には書いてありませんが、Mサイズのボスが真ん中にズデンと登場することもあるので、ボスには特殊な表示仕様があるのかも 網掛け(?)は使っていない 図:カケアミ FF3では、モンスターグラフィックについて↑のように中間色を表現するためのカケアミを使わないようです。少なからず作風の問題ですが、意識することでFFチックなモンスター絵になるんでないかと思います。
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